Wat wordt de volgende layout?

Raad mee en plaats je antwoord in de hints >>


Laat ons niet rotten!

Help ons de website te onderhouden en houd Fruit-Emu zoet en gezond!


Doe ook mee

De Random-Runner competitie van deze week.

# Speler Credits
1 Kamikaze 40
2 fxr1340 16
Launchbox koppelen …
 
Meldingen
Alles wissen

Launchbox koppelen / instellen icm MFME20.1 emulator

4 Berichten
2 Gebruikers
0 Reactions
30 Bekeken
JohnvanKleef
(@johnvankleef)
Lid
Coin Dropper
Points: 16
Deelgenomen: 8 maanden geleden
Berichten: 54
Topic starter   [#306]

Ik ben bezig al mijn kasten via launchbox te laten lopen. Ziet er luxe uit en lijkt me makkelijker. Op Facebook in de groep ooit is gezien en dacht WOW dat wil ik ook. Launchbox 14.1 gedownload en vriend ChatGPT gevraagd hoe alles in te stellen en het wil me niet lukken. Wat vragen waar ik hulp heel goed bij zal kunnen gebruiken:

– Toevoegen van Roms pakt launchbox alle bestanden en niet enkel de .gam bestanden. Kan dit wel automatisch of moet ik van iedere kast handmatig het gam bestand toevoegen?
– Wanneer ik een gam bestand wil openen in Launchbox opent de emulator en die laat eigenlijk een foto zien van de kast in begin stand. Start geen spel op oid. Waar ga ik hier de fout in?
– Iedere kast wil ik een afbeelding van zien. Dit is handwerk denk ik?
– Ik gebruik een cabinet met als computer een NUC die ik enkel voor MFME gebruik. Kan ik tijdens het opstarten direct Launchbox laten opstarten zodat ik gelijk kan beginnen met een kast uitzoeken en met 1 klik alles klaar heb?

Tot slot is Launchbox uberhaupt nog zinvol om in te gaan stellen nu er een nieuwe emulator aan gaat komen, het is namelijk nogal een werk.

Veel vragen maar kan er niets over vinden op de site.

 

Vooraf al hartelijk dank 

 



   
Citeren
Damici
(@damici)
Lid Admin
Payline Chaser
Points: 269
Deelgenomen: 10 maanden geleden
Berichten: 350
 

Ik zou al je vragen graag willen beantwoorden, maar dat kan ik niet.
Zelf gebruikte ik BigBox. Daar kan je wel een stuk meer mee dan met LaunchBox
Ja er is veel handwerk nodig om alles zo te krijgen zoals je het wilt. 

Ik liet bigbox automatisch opstarten zodra windows startte, dat is een kleine instelling in windows zelf. Dat moet ook gewoon kunnen bij LaunchBox. En straks natuurlijk ook bij MSME – de nieuwe emulator. 

Is het uberhaupt nog zinvol? Goede vraag! MSME zal een front end hebben wat soort gelijk is aan BigBox qua kiezen van een spel, maar dat is echt aan jezelf wat je straks fijner vindt werken. We hopen op korte termijn een eerste goed speelbare versie uit te brengen.


ᗧ···ᗣ···ᗣ·· Waka Waka Waka
Hocus Pocus, I can’t Focus


   
BeantwoordenCiteren
JohnvanKleef
(@johnvankleef)
Lid
Coin Dropper
Points: 16
Deelgenomen: 8 maanden geleden
Berichten: 54
Topic starter  

@damici dank voor je antwoord. Voor wat betreft de nieuwe emulator klinkt dat nog beter dan dat het al was. Een all in one zo komt het over. Top. Ik heb geduld.

Tot laat bezig geweest en met weinig kennis mezelf toch aardig ingelezen. Voor mensen die hier ook mee gaan beginnen hieronder CHatGPT oplossing.
Let wel op: Bij 3.2 de folder toewijzen en dan rechtsboven in de zoekbalk “.gam” invullen en enter geven. je ziet dan alle .gam bestanden van alles kasten welke in de folders zitten. ctrl a om ze allemaal te selecteren en ok klikken. Dan werkt het als een zonnetje.
Artwork is echt handwerk en per kast dus een foto zoeken etc.

Maakt voor mij alles weer wat mooier!

 

Stap 1: Bereid MFME voor
Zorg dat MFME onafhankelijk van LaunchBox goed werkt. [1]

  • Open MFME.exe.

  • Ga in het bovenmenu naar File > Preferences.

  • Zorg ervoor dat de optie Exit on ESC is ingeschakeld. Dit is cruciaal om soepel vanuit LaunchBox (of Big Box) terug te keren naar het menu. [1, 2]

Stap 2: Voeg de MFME Emulator toe aan LaunchBox

Omdat MFME geen standaard ingebouwde emulator in LaunchBox is, voeg je deze handmatig toe: [1, 2]

  • Start LaunchBox en ga linksboven naar Tools > Manage > Emulators. [1]

  • Klik op Add. [1]

  • Vul bij Emulator Name MFME in. [1]

  • Blader bij Application Path naar de map waar je emulator staat en selecteer MFME.exe. [1]

  • Ga naar het tabblad Associated Platforms.
    • Typ onder Associated Platform een naam naar keuze (bijvoorbeeld Fruit Machines of MFME). [1]

  • Klik op OK om de emulator op te slaan.

Stap 3: Je Fruitautomaten (ROMs) importeren

Elke fruitautomaat in MFME bestaat vaak uit een eigen map met daarin een .gam (of .fme) bestand en de bijbehorende audio/grafische media. [1]

  • Ga in LaunchBox naar Tools > Import > ROM Files. [1]

  • Klik op Next en kies daarna voor Add Folder. Selecteer de hoofdmap waar al jouw individuele spelmappen in staan. [1]

  • Kies bij Platform de naam die je zojuist hebt aangemaakt (bijv. Fruit Machines). [1]

  • Kies bij Emulator voor MFME. [1]

  • Selecteer bij de bestandsopties Use the files in their current location. [1]

  • Bij de media-downloader kun je de vinkjes eventueel uitzetten, aangezien de standaard LaunchBox-database weinig tot geen artwork heeft voor specifieke fruitautomaten. [1, 2]

  • In het overzichtsscherm filtert LaunchBox alle bestanden. Zorg dat de lijst alleen verwijst naar de hoofdbestanden (zoals de .gam-bestanden). Klik op Finish. [1, 2]

Stap 4: Artwork handmatig toevoegen (Optioneel)

Omdat LaunchBox de database voor deze automaten mist, zal je interface er kaal uitzien. Je kunt dit oplossen door in MFME een screenshot te maken van de actieve kast, deze op te slaan als .jpg met exact dezelfde naam als het .gam bestand, en deze in LaunchBox te slepen onder Box – Front. [1, 2]

 


   
BeantwoordenCiteren
JohnvanKleef
(@johnvankleef)
Lid
Coin Dropper
Points: 16
Deelgenomen: 8 maanden geleden
Berichten: 54
Topic starter  

Mocht iemand dit ook gaan doen dan een tip:

Sluit Launchbox niet af met het kruisje maar vanuit het menu links boven. Ik deed het met het kruisje en een aantal stopte launchbox. Ik kreeg het niet meer opgestart. Afsluiten via het menu geeft dit probleem niet.



   
BeantwoordenCiteren
Deel: