Firestarter SC4
1
Tijdens het Clubspel kan men FireStarter punten winnen. Deze punten worden op de (rode) FireStarter meter gezet. Per spel worden 5, 10 of 20 punten van de FireStarter meter ingezet. Tijdens dit spel wisselt de bel op rol 1 de lampjes WILD of STOP; • WILD: het Fire symbool telt WILD (telt voor ieder ander symbool). • STOP: bij het Firesymbool in zicht, wordt STOP onder de rol verlicht. Alle gewonnen prijzen worden op de FireStarter meter bijgeschreven. Het FireStarter spel eindigt als er geen FireStarter punten meer zijn of als alle 3 of 4 STOPS onder de rollen (afhankelijk…







mazda3f –
bedankt weer mooie kast
Patjepsv –
Bedankt Gert , leuke kast ziet er weer fantastisch uit
DJhuppelde55 –
Vette kast, dank u